Timeline • HAMA6
회사 연혁
아래 연혁은 템플릿입니다. 실제 연도/월/성과(프로토타입, 플레이테스트, 퍼블리싱, 출시 등)로 바꿔 넣으면 바로 공식 페이지로 사용할 수 있습니다.
주요 이정표
| 2025 |
HAMA6 스튜디오 정립 캐주얼 메카닉 기반 뱀서류 프로젝트 컨셉 확정 / 핵심 전투 루프 설계 |
|---|---|
| 2026 |
프로토타입 제작 무기/스킬 빌드 시스템, 웨이브/스테이지 구조, 성장 UX 정교화 |
| 2027 |
플레이테스트 및 콘텐츠 확장 캐릭터/무기 다양화, 밸런싱, UI/피드백 개선, 성능 최적화 |
| 향후 |
출시 및 라이브 운영 신규 스테이지/보스/도전과제 업데이트, 커뮤니티 기반 개선 루프 |
팁: 연혁은 “월/분기 + 한 줄 핵심성과(동사형)” 형태가 가장 읽기 쉽습니다. 예) “2026 Q2 — 첫 외부 플레이테스트 진행, 리텐션 지표 개선”